Bisa digunakan untuk mencetak, asalkan masih tahap akhir dan tidak perlu pengeditan lebih lanjut. Format ini juga banyak digunakan dan kompatibel dengan sebagian besar perangkat lunak dan dengan ukuran file rendah.
PNG mendukung lebih banyak warna daripada GIF, mampu mengkompresi tanpa kehilangan kualitas dan dapat menyimpan gambar dengan transparansi.
Tepat digunakan untuk gambar web, terutama spanduk dan meme animasi, GIF dapat membuat dengan cepat, bisa dianimasikan dan juga lossless. Ukuran filenya yang kecil membuat GIF dapat menyimpan gambar dengan transparansi.
Konsep Warna
Konsep warna memecah pembagian warna menjadi beberapa kategori :
Warna Dasar, Warna Sekunder, dan Warna Tersier
Menurut teori pigmen Brewster, terdapat
tiga jenis warna primer atau dasar. Warna-warna tersebut adalah warna merah
seperti darah, warna kuning seperti kuning telur, dan warna biru seperti
birunya air di tengah laut.
Konsep warna primer aditif bersumber dari pemahaman bahwa warna yang dipancarkan sebuah benda. Contohnya adalah warna yang dihasilkan TV dan komputer. Terdapat tiga warna primer aditif dalam membangun sistem warna ini, yakni merah, hijau, dan biru. Campuran ketiga warna ini akan menghasilkan warna putih.
>> Warna Primer Substraktif
Konsep warna subtraktif (subtractive color systems) adalah konsep yang mengacu pada pemahaman bahwa beragam warna berasal dari refleksi atas cahaya yang mengenai berbagai macam material/unsur.
Desain input digunakan untuk merancang tampilan layar dikomputer yang menggambarkan bagaimana bentuk pemasukan data.
Proses input melibatkan
3 tahapan utama yaitu :
· Penangkapan Data (Data Capture), Merupakan proses
mencatat kejadian Nata yang terjadi akibat transaksi yang dilakukan ke dalam
dokumen dasar
· Penyiapan Data (Data Preparation), Yaitu mengubah data
yang telah ditangkap kedalam bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (Machine
Readable Form 1), misalnya kartu plong, pita magnetik/disk magnetick)
· Pemasukan Data (Data Entry), Merupakan proses
membacakan atau memasukan data ke dalam komputer
Langkah-langkah Desain
Input
·
Menentukan kebutuhan input dari sistem baru Input
yang akan didesain dapat ditentukan dari DAD sistem baru yang telah dibuat.
Input DAD ditunjukan oleh arus data dari suatu kesatuan luar ke suatu proses
dan bentuk tampilan input di alat input yang ditunjukan oleh suatu proses
pemasukan data
·
Menentukan parameter dari input
·
Bentuk dari input, dokumen dasar atau bentuk isian di
alat input (Dialog layar terminal)
·
Sumber input
·
Jumlah tembusan untuk input berupa dokumen dasar dan
distribusinya
·
Alat input yang digunakan
·
Volume input
·
Periode input
Cara Mengurangi Input Sistem
·
Menggunakan kode
·
Data yang relatif konstan disimpan dalam file acuan,
gunakan kode untuk mengambil datanya.
·
Rutin perhitungan dilakukan oleh sistem.
·
Penomoran/pengkodean Otomatis
·
Penggunaan nilai default
·
Input data berdasarkan filter tertentu.
·
Gunakan kontrol pilihan
Desain grafis untuk apps perangkat
bergerak yang sesuai dengan user experience dan user interface
User
Interface Design atau desain UI adalah
sebuah desain keseluruhan gaya dan komponen yang ditampilkan di halaman web. Contohnya
seperti tata letak dan bentuk desain menu, ikon, warna, gambar, tombol, dan
semua komponen lainnya.
Tampilan UI harus menarik, mudah
dioperasikan, dan diposisikan dengan pas di laman web. Karena tujuan utamanya
adalah untuk memberikan tampilan yang enak dipandang pengguna.
Sedangkan User
Experience Design atau desain UX adalah
sebuah proses yang komprehensif untuk mengembangkan pengalaman pengguna sebuah
produk web. Caranya dengan memaksimalkan step by step yang
dilakukan penguna di dalam web tersebut.
Ada beberapa desain antarmuka yang menjadi tren masa kini :
1. Ilustrasi Kreatif
2. Gradien
3. Grafis 3D
4. Augmented Reality
5. Hero Image
6. Ukuran Headline yang Besar
7. Liquid Graphics
8. Desain Surealis dan Desain Abstrak
9. Tipografi Antik
Tidak ada komentar:
Posting Komentar